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猪肉分一半

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略谈包包画线稿

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发表于 2019-11-15 21:13:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

箱包设计行业,常常是先画线稿再上色做渲染等效果。画线稿的软件不外乎CorelDRAW,AI等。也有人用数码手绘板画线稿,好一点的数位板要1W多大洋,如日本的WACOM品牌。

我习惯使用CDR画线稿,然后用AI做效果,例如导入材质,做光影等。画线稿用CDR很方便,这一点AI就逊色一些,当然AI也很强大,它的很多功能CDR都难以匹敌。

因为包包设计生涯接触比较多的外国品牌和客户,他们对线稿的要求还是比较高的,例如我现在工作的一间美资公司对线稿的要求就比较高,因为经常需要和客户meeting,需要最直观的展示。但又因为每天的图稿数量比较多,所以没有使用3D软件的要求,美国设计部门的同事和我们对接的时候,通常使用AI来修改我们发过去的图稿,方便快捷。看来每间公司要求不同,如一些品牌要求3D的绘制五金等等,还有一些内销品牌要求绘制3D效果图。前段时间招聘设计师,有些来面试的设计师也会画3D包包效果图,水平还不错,但是画起线稿就有些差强人意了,往往是透视和细节无法把握好。但是3D软件完全解决了透视问题,还有材质,光影等非常强大。不同的需求催生不同的软件,各取所需罢了。不过现在大部分企业对用CDR和AI等画电脑线稿和设计的需求还是占主流,毕竟效率上占优势。

近期的话,我会分享一些我画线稿的视频和图稿在这个版块,也望高手指教一二,互相探讨。


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发表于 2020-1-8 20:35:18 | 显示全部楼层
版主说的不错,学习了
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